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 Persos Shadowrun IV

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Erwan
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Dim 08 Jan 2012, 15:41

Laughing
j'édite mon message Very Happy
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Hoch_Ham

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Dim 08 Jan 2012, 15:56

Qu'est ce que l'on dit sur les grands esprits? What a Face Laughing
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Virk

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Dim 08 Jan 2012, 19:41

Pour info, mon perso est prêt ;-)

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Alkal
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 10 Jan 2012, 20:31

mon perso est presque pret, manque contact + matos ; je crois que le matos des archétypes ne correspond pas au PC réel. Je serai un bon (?) hacker et un rigger pas terrible et sans moyen.
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Virk

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 10 Jan 2012, 21:47

Les moyens, on les aura par la suite... pour se déplacer, je suis en possession d'une moto et d'une voiture, donc on a de quoi faire en attendant les véhicules et autres "gadgets" du rigger Wink

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Hoch_Ham

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 10 Jan 2012, 22:49

En points de création, chaques points donne 5000 NY, on ne peut en dépenser plus de 250 000 NY.

Je termine la lecture du livre de magie et j'attaque celui sur la matrice, je crois qu'il y a du matos de rigger dedans.

Dans l'extension "Arsenal" tu as plusieurs pages sur des drones intéressants. Je l'ai mis sur le partage de document que je vous ai donné.
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Alkal
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 10 Jan 2012, 23:11

Je suis à poil quasiment donc à part des micro-drones, je compte pirater ceux qu'on rencontrera. Tu nous as dit que l'on avait droit à des contacts gratuits de l'ordre de charisme * 2 ?
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Hoch_Ham

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 10 Jan 2012, 23:24

Non charisme x3
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Alkal
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 17 Jan 2012, 22:30

Voila mon personnage est quasiment fini. 2 questions :
* J'ai lu qu'avec SR missions New York, dans la création de personnages, ils faut créer des personnages avec certains traits prohibés. C'est vrai ? Si oui lesquels ?
* Pour mon perso, j'ai pris l'avantage parangon et choisi ALIAS (dis moi si son désavantage peut etre utilisé). Pour le courant je pencherai plutot pour Technochaman même si je n'adhère pas à 100% à ce courant. J'ai survolé les règles avancées mais je pense pas qu'on les intgrera directement ;p (à part le désavantage d'Alias). Dis moi si le courant et le parangon te conviennent.
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Hoch_Ham

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mar 17 Jan 2012, 23:08

Je n'ai pas vu de traits prohibé dans mission, j'ai lu les deux premiers scénarii pourtant.

Parangon cela me va, pas de soucis.
Je me mets à la lecture de unwired ce week end, avant je vais avoir du mal.
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Alkal
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Lun 05 Mai 2014, 22:23

Je déterre ce post au vu de l'adjonction d'Olivier et de Guillaume C. J'avais trouvé à l'époque un tableau des principaux postes à tenir dans un groupe de runners. Pour mémoire :

Alkal a écrit:

Pour information, un bon groupe polyvalent de shadowrunner doit posséder tous les domaines d'expertises suivants (on peut avoir un personnage qui en cumule plusieurs).
* Combat rapproché
* Combat à distance
* Infiltration
* Investigation
* Soutien magique
* Soutien matriciel
* Négociation
* Transport.

Le problème est que je ne sais plus qui fait quoi. Pour ma part, Soutien matriciel et un peu de transport.
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Lun 05 Mai 2014, 22:38

Pour ma part combat à distance, et je peux gérer une partie du transport puisque j'ai une voiture et une moto (et je sais les conduire toutes les deux)

(mais je ne me rappelle plus les autres détails de mon perso, c'est un peu trop loin)

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Erwan
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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Mer 07 Mai 2014, 21:45

Alors me concernant mes compétences concernent

l'Infiltration

le Soutien magique

et dans une moindre mesure (et donc ne couvrant pas tous les champs) avec des perceptions extrasensorielles : l'investigation


EDIT

Pour les autres joueurs mais sous de fortes réserves
Antoine "face" : Combat (rapproché ?) Négociation (?)
Florent "rigger" : Combat à distance / Transport
Nouveaux PJs :
Guillaume Corjon "adepte physique": Combat rapproché / Soutien magique
Olivier "samouraï des rues" : Combat (au moins une forme mais peut être les deux)

Il me semble que dans le groupe les domaines négociation et investigation sont un peu moins "maîtrisés".

Il manque donc un détective  What a Face
Cela peut te donner une idée Olivier d'archétypes puisque rien n'est fixé encore.

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Kalishari

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Ven 09 Mai 2014, 07:25

Pourquoi pas dans la mesure où le "modèle" de mon perso est Jack Reacher (je n'ai vu que l'adaptation cinéma)... donc une combinaison combattant détective.
Le MJ, dans sa grande bonté, peut-il doubler mes points de création ?  What a Face 
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Hoch_Ham

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MessageSujet: Re: Persos Shadowrun IV   Dim 11 Mai 2014, 21:29

Pas besoin, mais si tu veux je peux fournir un ou deux défaut gratuit  Laughing

Tu n'as besoin que de trois compétences de combat, une de contact, une à distance (arme de poing) et esquive et pour le reste tu peux mettre en compétence plus investigation.

Tu as également plein de cyberware utile en enquête.
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